AOL'un Gamedaily Profesyonelleri İşaretler - Kumar - 2019

ALL FORTNITE DANCES IN REAL LIFE! ALL SEASON DANCES! Fortnite Funny Moments! (Fortnite Highlights) (Haziran 2019).

Anonim

Her zaman bir video oyuncusu olarak “pro pro” yapmak için gereken her şeye sahip olduğunu düşündünüz mü? AOL'un Gamedaily sitesi, MLG Pro Circuit TV dizilerinden, oyun profillerinden ve bloglardan ve çevrimiçi oyun turnuvalarından öne çıkan ortak markalı bir MLG sitesi sunmak için Binbaşı Ligi Oyun ile birlikte çalışarak en azından kontrol etmenizi umuyor.

MLG Başkanı ve COO'su Matthew Bromberg'in yaptığı açıklamada, “AOL oyunun ana eğlence biçimi ve genç tüketicilerle bağlantı kurmanın zorlayıcı bir yolu olduğunu kabul ediyor” dedi. “İçeriği çapraz tanıtmak için AOL ile birlikte çalışarak, bu kitlenin oyun içeriğini istedikleri zaman ve yerde bulmasını ve keyfini çıkarmasını kolaylaştırıyoruz.”

Anlaşmanın bir parçası olarak, Gamedaily.com, ABD temel kablo ağındaki Boost Mobile MLG Pro Devre TV Serisinin yedi bölümündeki önemli noktaları yayınlayacak. Öne çıkanlar bölüm yayınlandıktan sonra hazır olacak, asa bir hafta boyunca çevrimiçi olarak kalacaktır. Site ayrıca oyuncu profilleri, oyuncu bloglarına bağlantılar ve MLG markalı AIM ikonları, duvar kağıdı ve diğer AIM “Kendi İfadeleri” de dahil olmak üzere diğer MLG içeriğine de sahip olacak. AOL, MLT içeriğini de siteler AOL ağı boyunca devredecek. Site aynı zamanda MLG tarafından işletilen çevrimiçi oyun turnuvalarına da bağlanacak… bu yüzden bir şeylerin olup olmadığını görebilirsiniz.

“Video oyun meraklıları için en cazip içeriği sunma görevimizin bir parçası olarak, rekabetçi oyun tekliflerimizi genişletmek ve zengin içeriğimizi milyonlarca kullanıcımıza taşımak için MLG ile ortak olmaktan heyecan duyuyoruz” diyor Başkan Yardımcısı Ralph Rivera ve Genel Müdür, AOL Oyunları.

Asıl soru, AOL'un demografik-tarihsel olarak, İnternet ile son derece rahat olmayan ve MLG'nin “zor” genç, video oyunu meraklısı izleyicileri ile deneyimlerini arabuluculuk ve sanitasyona tabi tutmayı amaçlayan kullanıcılar. Bahsimiz: Pek fazla değil, ama eğer dünya gerçekten profesyonel bir video oyun ligi için hazırsa, o zaman kitle iletişim araçlarına bağlanmaya yönelik bu çabalar giderek yaygınlaşacaktır.