Microsoft Güvenli Oyun Kampanyasını Başlattı - Kumar - 2019

Haftalık Gündem Değerlendirmesi 2016/45 (Haziran 2019).

Anonim

Bu haftanın Digital Life etkinliğinde Microsoft, “Güvenlik oyun değil” etiketi altında yeni bir eğitim kampanyası başlattı. Aileniz, Boys & Girls Club of America ve perakendeci Best Buy ile birlikte. Amaç? Oyun ve diğer etkileşimli eğlenceleri “çocuklar için daha güvenli, daha güvenli ve eğlenceli” hale getirmek için ebeveynler ve diğer “bakıcılar” bilgi ve araçlarını sağlamak.

(Microsoft'un göndermek istediği mesajın, oyunun güvensiz ve güvensiz olmadığını ve bu çete üzerine çıkmadıkça eğlenceli olmadığını varsayıyoruz.)

Kampanyanın bir kısmı, Eğlence Yazılımı Puanlama Kurulunun (ESRB) açıklamaları ve Microsoft'un Xbox 360, Xbox Live hizmeti ve Xbox Live Vision kamerasındaki Aile Ayarının nasıl kullanılacağı dahil olmak üzere video oyunlarıyla birlikte çalışma zamanına odaklanacaktır. Çocukların yalnızca uygun materyallere ve özelliklere eriştiğinden emin olun. Aile Ayarları özellikleri, çocukların çevrimiçi ortamda etkileşimde bulunabileceklerini belirleyen şifre korumalı ayarlar ve ESRB derecelendirmelerine göre hangi video oyunlarının oynatılabileceğini gösterir. İzinler ayrıca, Xbox Live üyeliklerinin ayarlanıp ayarlanamayacağı ve Xbox Live Vision kamerasına erişilebildiği DVD filmlerinin oynatılabileceğini de kontrol eder.

“Başarı ile sorumluluk gelir. Microsoft'un Eğlence ve Cihazlar Bölümü başkanı Robbie Bach, bir açıklamada, etkileşimli eğlencelerin çocuklarımız için nasıl güvenli ve eğlenceli tutulacağı konusunda ailelerin gerçek kaygılarını ele alma konusundaki kararlılığımızı sarsılmaz. “Xbox 360'daki mevcut Aile Ayarları özelliğimize ek olarak, Windows Vista'da sağlam ancak kullanımı kolay ebeveyn denetimleri oluşturduk. Windows Vista, ailelerin aileleri için parametreleri belirleyebilmelerini ve ayarlayabilmelerini sağlamak için ürünlerimize Aile Ayarları özelliğini dahil etmek için nasıl çalıştığımıza iyi bir örnektir. ”

Kampanya kapsamında Microsoft, Xbox güvenlik özelliklerinin yanı sıra çocukların erişim eğlence içeriğiyle ilgili olarak ebeveynlerin ve bakıcıların endişelerini duymak için bir “ülke çapında dinleme turu” gösteren 20 şehirli bir otobüs turu kuruyor. Microsoft ayrıca, mağaza içi güvenlik malzemelerini kullanıma sunmayı ve Xbox 360'ın Aile Ayarlarını tanıtan ulusal bir reklam kampanyası yürütmeyi de planlıyor.

Hareket, video oyun endüstrisinin, ESRB'den Yetişkin notu için bir “M” taşıdığı zamanlarda bile, çocuklara yönelik şiddet içeren ve müstehcen oyunların mevcudiyeti ile ilgili yasal ve toplumsal zorlukların artmasıyla karşılaşmasıyla birlikte geliyor. Bu oyunlara yönelik yasal zorluklar rutin olarak tersine çevrilmiş olsa da, video oyun izleyicilerinin önemli bir kısmı, video oyunları yoluyla çocuklara sunulan içerik ve etkinliklerin doğası hakkında endişe uyandırmaktadır. Sektör, kendi kendini denetleme faaliyetlerinin, ESRB gibi örgütlenmeler ve Microsoft'un yeni kampanyası gibi eylemler aracılığıyla ebeveynleri ve bakıcıları seçimleri hakkında bilgilendirmek için yeterli olduğunu ve hükümetin sektörü düzenlemek veya sansürlemek zorunda olmadığını savunuyor.