Microsoft Xbox için teknolojiyi lisanslamak için - Kumar - 2019

Windows 10 lisansı nasıl aktif edilir, ne zaman sorun çıkarır? (Haziran 2019).

Anonim

Microsoft tarafından Xbox'ın halefi için teknoloji tedarik etmek üzere çeşitli şirketlerle imzalanan son anlaşmalar, şirketin rakiplerinin tercih ettiği üretim modeline geçtiğini ortaya koyuyor.

Xbox, Intel ve NVIDIA gibi önde gelen teknoloji firmaları tarafından tedarik edilen raf bileşenlerinden oluşurken, Xenon kod adı verilen yeni nesil konsol için teknoloji sözleşmeleri, şirketin üretim anlayışının önemli ölçüde değiştiğini gösteriyor.

Üreticilerin etkin PC bileşenleri olan aygıtları satın almak yerine, Microsoft'un yeni nesil planı, ATI, IBM ve SIS Technologies gibi önemli tedarikçilerinden lisanslama teknolojisi tasarımları etrafında döner ve daha sonra bu yonga setlerinin üretimini düzenler - etkin bir şekilde tam ölçekli hale gelir çip yapımcısı, kendi başına bir fabrikasyon tesisi olmadan da olsa.

Bu yeni yaklaşım, NVIDIA ve Intel'in yaptığı gibi Microsoft'a bileşenleri satmanın değil, ATI ve IBM'in teknolojilerinin kullanımı için telif hakkı alacağı anlamına geliyor. Ancak Microsoft, bu teknolojinin üretimi ve nihai kullanımı üzerinde etkili bir şekilde kontrol sağlayacak. Şirket kendi platformu üzerinde çok daha fazla kontrol ve üretimde önemli maliyet tasarrufu yapabilme yeteneği.

Bu, Nintendo ve Sony'nin çalıştığı aynı sistemdir ve bir ATI ve IBM'in tanıdık olduğu - Nintendo ve Sony ile birlikte konsol projelerinde çalıştıkları için. ATI, Microsoft'un Xenon için Microsoft ile yaptığı yeni anlaşma ile Nintendo'nun GameCube için grafik donanımını sağlarken, Sony, Sony'nin PS3 için Hücre mikroişlemcisindeki geliştirme ortaklarından biri.

Microsoft'un bir başka yararı ise, bu teknoloji lisansı biçiminin Xenon platformunu Xbox'tan çok daha özel bir sistem haline getirmesidir, böylece insanların PC yazılımını çalıştırmak için sistemi hackleyebilmeleri çok daha az olasıdır. Bu, Xbox'ın bugüne kadarki en büyük problemi oldu - PC bileşenlerinin kutuya dahil edilmesi, bilgisayar korsanlarının söz konusu olduğu kadarıyla bir boğaya karşı kırmızı bir bayraktı ve birçok Xboxen'in artık ev medya merkezleri ve emülatörler olarak kullanıldığı düşünülüyordu. Sonuç olarak oyun konsolları yerine.

ATI'den lisanslanan teknolojinin, şirketin Radeon çekirdeğinde kullanılana dayalı olması muhtemeldir, ancak muhtemelen bir oyun konsolunun gereksinimlerine uyacak şekilde önemli ölçüde değiştirilecektir. Benzer şekilde, IBM'den lisanslanan CPU çekirdeğinin bir PowerPC çekirdeği olması beklenir, ancak Xenon platformuna sığacak şekilde değiştirilebilir - tıpkı PS2'nin yeni bir komut ile değiştirilmiş bir MIPS mimarisi çekirdeği çalıştırması gibi Konsol oyun amaçları için daha kullanışlı hale getirmek için ayarlayın.

Bu muhtemelen bilgisayar korsanlarını bir dereceye kadar caydıracak olsa da ve Microsoft'a açık olan iş ve üretim modeli neredeyse önemli miktarda para biriktirecek (gerçekte Uzak Doğu'ya ya da IBM'e geri gönderilecek olan yongaların fiili fiziksel üretimi ile) kendisi), onun dezavantajları vardır. Şirket, Xbox'ı geliştirmesi için kuşağının en kolay platformu olarak kullandı çünkü PC'ye çok benziyordu; Xenon için Xbox ve PC gibi x86 mimarisine dayanmayan bu durum mutlaka geçerli olmayacaktır. Bilgisayar korsanlarının hayatını daha da zorlaştırabilmesi, aynı zamanda yasal geliştiriciler için daha da zorlaşabilir - ve bu konsolun Microsoft'un emülasyon uzmanları Connectix'e yaklaştığına dair söylentilerle geriye dönük uyumluluğu sürdürmek ve Xbox oyunlarını oynamak için nasıl yöneteceği konusunda büyük soru işaretleri de vardır. Bu dikenli sorunu çözmek için.

Kaynak: Gameindustry.biz, CNet