Sony Ponders PSP Özellikleri - Kumar - 2019

PlayStation Vita (Things to ponder before purchase) Drawbacks or Con's (Haziran 2019).

Anonim

SCEE Technology Group'un bir sunumu, PlayStation Portable'ın nasıl çalışacağına dair daha ayrıntılı bilgi verdi, ancak geliştiriciler Sony'nin daha fazla bellek eklemek için cihazın özelliklerini değiştirmeyi düşündüklerini iddia ediyor.

Sunum (slaytlar [burada] PDF formatında mevcuttur) geliştiricilere PSP konseptine ve donanımına bir giriş yapmış ve bu da sistemin olası özellikteki oyun yaratıcılarına yönelik özelliklerini ve iç çalışmalarını açıklamıştır.

Bununla birlikte, bu yılın başlarında duyurulduğu üzere, PSP'nin görünüşe göre “nihai” spesifikasyonları şu anda söz konusu olabilir. Elde taşınabilir cihaz için erken yazılım üzerinde çalışan ekiplerdeki geliştirme kaynakları ile Sony'nin bellek miktarını artırmayı planladığını belirtti. sistem

PSP, işlem ve grafik gücü açısından PS2'ye çok benzerken, bazı geliştiriciler, sistemin 8mb'lik ana sistem RAM'i üzerinde endişeler dile getirdiler - PS2 oyunlarının sadece dörtte biri. Şimdi, Sony'nin PSP spesifikasyonuna ekstra RAM ekleyerek endişelerini ele almayı düşündüğü anlaşılıyor.

“PSP beklediğimizden çok daha etkileyici bir konsepttür, ancak RAM'in miktarı, bu erken planlama aşamalarında bile baş ağrısına neden oluyor” diyor büyük bir Japon stüdyosunda bir proje üzerinde çalışan bir geliştirici. “Eğer miktarı değiştirmezlerse, eminim ki etrafta yollar bulabiliriz - diskten daha fazla veri akışı yapabiliriz - her zaman denemek için başka yollar vardır. Ancak birkaç megabayt daha mevcut olsaydı, kesinlikle daha kolay gelişirdi. ”

Cihazın sahip olacağı RAM miktarı hakkında henüz bir karar verilmemişse, bu durum geliştiricilerin PSP için fiziksel geliştirme kitlerini henüz görmediklerini açıklamaya yardımcı olabilir - hatta Sony'den genellikle tercih edilen tedaviyi alan büyük stüdyolar bile işe yaramıyor PC emülasyon kitleri ile.

İngiltere'deki bir geliştirme stüdyosundaki bir kaynağa göre “emülasyon maddeleri temel araç ve motor geliştirme için iyidir”, çünkü tüm sistem standart kütüphanelere dayanıyor ve temel donanımlara erişimimiz kısıtlı. Tasarımcılar için daha zor olsa da, hiç görmediğiniz donanımlar için oyun tasarlama konusunda oldukça zorlu bir iş. ”

Sony, geliştiricilere PSP donanımlarını ne zaman görmeyi bekledikleriyle ilgili bir tarih vermedi, ancak erken dönemlerde geliştirme, PC emülasyon kitlerini kullanan birkaç stüdyoda zaten iyi durumda. PSP'nin ilk halka açık gösterimi, Los Angeles'taki E3 fuarında gelecek yılın Mayıs ayı için belirlendi.

Kaynak: Gameindustry.biz, Reuters