Sony'nin 1998 portatif oyun planları ortaya çıktı - Kumar - 2019

Atiye - Ya Habibi (Haziran 2019).

Anonim

PlayStation Portable (PSP), Sony'nin bir taşınabilir oyun sistemini ilk kez geliştirdiği değil, şirketin 2000 yılında bir portatif platformu serbest bırakmak için tek seferlik planlarının ayrıntılarını gösteren bir Japon yayın kuruluşuyla ortaya çıktı.

Nikkei BP haber servisinde yer alan rapora göre, 1998'in sonlarında Sony merkezinde (Sony Computer Entertainment'ın aksine) Sony projesinde “ET Project” adlı bir proje üstlenildi ve 2000 yılında piyasaya sürülmesi için taşınabilir bir konsol oluşturuldu.

Proje, prototip üniteleri tamamlanmış ve kare ve Capcom da dahil olmak üzere birçok kilit geliştiricinin lansman için yazılım üzerinde çalışarak, fevkalade inanılmaz yakınlaştı. Ancak, son anda SCE patronu Ken Kutaragi, Sony başkanı Kunitake Ando'yu zamanın taşınabilir bir cihaz kurma konusunda doğru olmadığını ve projenin iptal edildiğini ikna etti.

ET Proje cihazı, Nintendo'nun orijinal GBA'sı ile aynı boyutta bir el oyun konsolu idi ve renkli bir LCD ekran ve cihaz üzerine oyunlar yüklemek için bir Memory Stick yuvası ile birlikte geldi. İlginç bir şekilde Sony, Memory Sticks'in konsolda yeniden kullanılabilir olmasını planladı. Oyuncular, hafıza kartlarına yeni bir oyun yükleyebilirler.

Sistemin donanım özelliklerinden belki de daha ilginç olanı (GBA'nın başarısı üzerindeki muhtemel etkisi hakkında spekülasyon yapmak kesinlikle ilginç olsa da), Sony'nin projedeki siyasi çekiciliğidir.

Saygılarımla, Ken Kutaragi bugünlerde Sony'de (şirketin gelecekteki başkanı ya da CEO'su olarak görevlendirildi), kontrolünün dışında herhangi bir oyun projesini hayal etmek zor olsa da, ET Projesi'nin Sadece Sony Computer Entertainment'ın kendi departmanı dışında değil, danışmanları, CEO'su Nobuyuki Idei ve cumhurbaşkanı Kunitake Ando tarafından aktif olarak SCE'den gizlendi.

Sony'nin Nikkei raporunda yer alan bir kaynağına göre, bu tuhaf hamle için bir açıklama basit ofis politikalarına indirgeniyor. “Bu projenin bir çekirdek üyesi, Bay Kutaragi ile PocketStation olarak piyasaya sürdüğü taşınabilirlerin gelişim yönüne karşı karşıya geldikten sonra Sony'ye dönen bir SCE teknisyeni” dedi. “Bay Kutaragi'nin sonuna baktığımızda, ana şirketi tarafından ihanete uğramış hissetmiş olmalı.”

Gerçekten de - ve Kutaragi'nin mümkün olan en kısa zamanda projeyi öldürmek için hızlı olduğu, Ando-san'ın Sony'nin tüm kaynaklarını PlayStation 2'nin arkasına dökmenin o zamanlar daha önemli bir görev olduğuna ikna edici olduğu açık. Makalede alıntılanan başka bir Sony kaynağının da belirttiği gibi, Kutaragi başlangıçtan beri farklı şeyler olabilirdi. “SCE ve Sony bu konuda birlikte çalışsaydı proje mahsur olmazdı.”

Kaynak: Nikkei, Famitsu