Eğitim: 35 Çocuk Ailesi Video Oyun Oyna - Kumar - 2019

Sayılar şarkısı ve fazlası - Sevimli Dostlar ile Çizgi Film Çocuk Şarkıları 2017 (Haziran 2019).

Anonim

Peter D. Hart Araştırma Görevlileri tarafından Eğlence Yazılımları Derneği adına yürütülen bir ulusal araştırmada, araştırmaya katılan ABD anne babalarının yüzde 35'inin bilgisayar ve video oyunları oynadıklarını belirtti. Bu “oyun ebeveynleri” nin büyük bir çoğunluğu (yüzde 80) çocuklarıyla oyun oynadıklarını ve üçte ikisinin (yüzde 66) oyun oynamanın ailelerini daha yakın bir hale getirdiğini belirtiyor.

ESA, ABD video ve bilgisayar oyunu yayıncılarını temsil eden bir ticaret grubudur; diğer şeylerin yanı sıra, ESA bir antipiracy programı yürütüyor, video oyunu kiralamalarını ve satışları kısıtlayan yasalarla savaşıyor, video oyunu yayıncılarının anayasal haklarına dayandığını hissediyor, iş ve tüketici araştırmaları yürütüyor ve yayıncının fikri mülkiyetini korumak için girişimleri ve teknolojileri teşvik ediyor.

ESA başkanı Douglas Lowenstein, “Bu ilk kez 'oyun ebeveynleri' çalışması, video oyunlarının Amerikan aile eğlencesinde oynadığı artan ve olumlu rolü dramatize ediyor. “Veriler, oyun oynama oyunlarının gençler ve tek yirmi bir şeyler tarafından egemen olduğu mitini ortadan kaldıran daha fazla kanıt sunmaktadır. Ebeveynlerin oyunlarını hem kendileri hem de çocuklarıyla da meşgul olmalarını sağlayan eğlenceli bir aktivite olarak gördüklerini söylüyor. ”

Allah Allah. O ışığın içine koyduğumuza göre, başlıklar Grand Theft Auto'dan hoşlanıyor. San Andreas ve Hitman: Kan Parası, harika anne-kızı bağ kurma deneyimlerini temsil ediyor.

Çalışma Kasım 2005'te gerçekleştirilmiş ve hanelerinde 2 ile 17 arası çocuklarla birlikte 501 “ulusal temsilci ebeveyn” ile görüşmüştür. Çalışmada bilgisayar oyunları ve video oyunları oynayan ancak Solitaire veya çocuk oyunları gibi kart oyunları olmayan “oyun ebeveynleri” tanımlanmıştır.

Şüphesiz, ESA'nın diğer aktivitelerine aykırı değil, anketteki diğer sorular, oyun oynayan ebeveynlerin “oyunların hükümet düzenlemesi hakkında güçlü görüşlere sahip olan düzenli seçmenler” olduğunu ortaya koydu. Neredeyse dörtte üçü (yüzde 73) neredeyse eşit bir seçmen olduklarını söylüyor. ülkenin en büyük iki siyasi partisi arasında bölünmüş. Ankete katılan bu ebeveynlerin yaklaşık yüzde 85'i, çocukların video oyunlarına ve içeriklerine maruz kalmalarını izlemek için hükümetin değil, sorumluluklarının olduğunu söylüyor. Ayrıca, ebeveynlerin üçte ikisinin, hükümetin video oyunu satışlarını ve kiralarını düzenleyen hiçbir işi olmadığını kabul ettiği bildiriliyor.

Joystick'in kıpkırmızı tarafında uyandığında okumaya devam eden Lowenstein şunları ekledi: “Bu araştırma, video oyunlarını düzenlemeye yönelik önerilerin, bazı seçkin yetkililerden farklı olarak, geldikleri eğlenceyi kontrol etmeleri gerektiğini anlayan Amerikan seçmenleriyle geri tepebilir. evlerine. ”

Çalışmada ayrıca, oyun oynayan ebeveynlerin yüzde 47'sinin kadın olduğu ve ayda ortalama 19 saat, oyun oynadığı iddia edilen üçte biri ile “oyun” oynadığı iddia ediliyor.

(Matematik zamanı: Bu oyundaki bazı ebeveynlerin muhtemelen 4, 500 saatten fazla oyun oynaması anlamına geliyor. Bahse girerim şu ana kadar oldukça iyi, huh?)