En İyi Video Oyun Şirketleri $ 25B - Kumar - 2019

Kanatsız Kuşlar 26. Bölüm (Haziran 2019).

Anonim

DFC Intelligence tarafından yayınlanan yeni bir rapor, video oyunundaki en iyi yayıncılara ve interaktif eğlence sektörüne yakından göz atmaktadır. Rapora göre, önde gelen şirketlerin ortak paylaştığı birçok faktör var. Bunlar, uluslararası alanda genişlemeyi, platform ve iş modeli çeşitliliğini ve zaman içinde değer yaratan çekirdek imtiyazlara odaklanmayı içerir. Activision, Electronic Arts ve Square Enix gibi önde gelen şirketler küresel bir şirkete sahipler, çevrimiçi ve mobil platformlara ana bayileri getiriyorlar ve oyunlarda reklam yapmak gibi yeni fırsatlar arıyorlar.

Rapordaki on yedi şirket, 2004 mali yılındaki% 3 düşüşle 24.5 milyar dolar mali gelir bildirdi. Şu ana kadar mali 2005 gelirleri% 3 arttı. Dört önde gelen şirket, Sony, Nintendo, Electronic Arts ve Microsoft, pazara hakim ve 2004 mali gelirini 16.7 milyon dolar olarak bildirdi. Gelir bakımından Sony, 1998'den 2004 mali yılına kadar oyunla ilgili gelirde 45 milyar dolarlık kazanç elde eden net piyasa lideridir. Ancak, Nintendo, 1998 mali yılından 2004 mali yılına kadar 7 milyar dolar işletme geliri elde eden en kârlı şirket olmuştur. Sony (oyun bölümünden) yaklaşık 4, 5 milyar dolar ve Elektronik Sanatlar için 1, 8 milyar dolar ile karşılaştırdı. Şirket, oyun bölümünden ağır kayıplar bildirmesine rağmen, Microsoft'un geleceğe yönelik bir güç olduğu açıktır.

İlk dört şirketin ötesinde, interaktif eğlence pazarı parçalanmış durumda. Öte yandan Elektronik Sanatlar, önde gelen yazılım yayıncısı olarak konumunu sağlamlaştırırken, son birkaç yıldır oyun pazarında çok az konsolidasyon olmuştur. Elektronik Sanatlar kendi başına bir ligde ve diğer yazılım yayıncıları uzak bir ikinci yer için sıkı bir yarışta.